会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 吉田直树透露《最终幻想14:水晶世界》细节:基于重生之境版本 不逼氪!

吉田直树透露《最终幻想14:水晶世界》细节:基于重生之境版本 不逼氪

时间:2024-12-29 17:26:53 来源:伸手不见五指网 作者:时尚 阅读:537次

近日,吉田基于由SE授权监制,直树最终重生之境腾讯光子开发的透露手游《最终幻想14:水晶世界》正式公布,这也引起了粉丝们的幻想诸多疑问,包括它将包含哪些内容以及如何实现盈利。水晶世界现在,细节《最终幻想14》制作人兼总监吉田直树在接受IGN采访时中回答了部分问题。版本不逼

吉田直树透露《最终幻想14:水晶世界》细节:基于重生之境版本 不逼氪

吉田直树表示:“虽然我们热衷于移动版本的吉田基于想法,但我们对调整一些核心方面(例如货币化和核心游戏玩法)以使其更易于移动用户使用存有疑虑。直树最终重生之境因此,透露我们向《最终幻想14:水晶世界》开发团队提供了具有挑战性的幻想反馈”。

据悉,水晶世界《最终幻想14:水晶世界》将基于“重生之境”版本,细节也就是版本不逼此前拯救了陷入困境的《最终幻想14》端游的版本,而其余的吉田基于内容将根据玩家反馈逐步发布。

吉田直树透露《最终幻想14:水晶世界》细节:基于重生之境版本 不逼氪

吉田直树说道:“当然,《最终幻想14》和《最终幻想14:水晶世界》将独立开发和运营,《最终幻想14》自然是走在前面。不过,我们将《最终幻想14:水晶世界》视为姊妹作品,并全面参与其监督。随着项目的推进,我们将继续提供指导和反馈,希望两个版本能够齐头并进。”

最后,针对盈利模式的问题,《最终幻想14》和《最终幻想14:水晶世界》最大的区别在于收费形式,后者是完全免费游玩的,吉田直树称这并不意味着它就会成为“抽卡”游戏或“逼氪”游戏,他说道:“我们的目标是确保玩家能够长期享受《最终幻想14》的乐趣,同时产生少量且可持续的收入,让尽可能多的人玩到这款游戏。所以,没必要太担心——玩家只要投入其中,享受游戏就行了”。

《最终幻想14:水晶世界》即将率先在国内开启游戏测试。

吉田直树透露《最终幻想14:水晶世界》细节:基于重生之境版本 不逼氪

(责任编辑:综合)

相关内容
  • 瓜氏曼城此前8年联赛排名从未掉出前3,本赛季保欧冠资格更实际?
  • [流言板]冲抢断王?东契奇自复出以来的6场比赛合计20次抢断
  • 迄今最便宜的AMD Zen5!锐龙5 9600下月底见
  • 未成年人成博主流量密码 抖音:严打虚假“网红儿童”人设
  • 《星刃》肉鸽?性感女主独立动作《DISORDER》公布
  • 来薅苹果羊毛!App Store充值享5%返利活动来了:最高可得50元
  • [流言板]不空砍!东契奇生涯第9次砍下40+三双,这9场比赛全胜
  • 我猜测总决赛tm 17成绩都不会差
推荐内容
  • 《辐射》真人剧荣获TGA 2024最佳影视改编奖 陶德终于登上领奖台
  • 余承东已抵达三亚:将与四界老总开启鸿蒙智行年度直播
  • 樱井政博分享开发秘闻 初代《星之卡比》精简容量窍门
  • 米兰的痛!23岁AC米兰旧将半场轰2精彩进球,6场6球3助,太牛了
  • 曝华为Pura 80 Art有望回归:旗舰手机设计标杆
  • 封神了!65岁安切洛蒂一夜3大纪录:7年豪夺15冠,加冕皇马第1人